Team Fortress 2 Update released

Mit dem kürzlich erschienenen Team Fortress 2 Update wurden wieder einige Bugs behoben, unter anderem einige Fehler auf den Maps ctf_doublecross und ctf_2fort. Darüber hinaus wurden wohl Server immer wieder willkürlich aus der Master Server Liste entfernt, das soll jetzt wohl nicht mehr der Fall sein. Das volle Changelog findet Ihr mit einem klick auf "Weiterlesen...".

Left 4 Dead 2 Update released

In dem eben veröffentlichten Left 4 Dead 2 Update werden hauptsächlich wieder einige Fehler behoben. Unter anderem werden Bugs der Special Infected's, wie dem Charger oder dem Splitter behoben, aber auch ein Fehler, der es den Survivor Bots unmöglich machte, Teammates nach einer Attacke eines Chargers wieder aufzuhelfen. Interessant ist, dass XBOX-Besitzer erst mit dem Kauf des nächsten Addons diese Änderungen geliefert bekommen.

Left 4 Dead 2 Update released

Valve ist gegenwertig sehr fleißig und versucht viele eigenentwickelte Spiele fehlerfrei zu bekommen. Nun ist mit diesem Update auch Left 4 Dead 2 wieder einmal an der Reihe. Neben Verbesserungen im Gameplaybereich wurden auch viele Mapbugs behoben. Durch VAC überführte Cheater dürfen sich nun trotzdem mit dem Singeplayermodus vergnügen und schließlich wurden auch noch einige fehlende Texturen im SDK ergänzt.

Steam Client Update released

Der Steam Client hat eben ein kleines, aber wichtiges Update spendiert bekommen. Mit dem DirectX 11 und DirectX 10.1 Support funktioniert nun auch das In-game Overlay in den modernsten Spielen, wie Battlefield Bad Company 2. Neben dieser wichtigen Neuerung kommen wieder einige Bugfixes daher, die unter anderem einige Fehler beseitigen, die für Crashes des Clients gesorgt hatten.

Team Fortress 2 Update released

Schon wieder hält Valve einige Neuerungen für Team Fortress 2 Fans bereit. Mit dem neuesten Update kommt TF2 ab sofort mit Steam Cloud Unterstützung einher. Außerdem gibt es einen neuen Gamemodus, den so genannten Highlander Mode. Natürlich wurden auch einige Bugs beseitigt, wie das Problem, dass Runden auf ctf_doublecross nicht enden konnten oder auch Probleme mit dem Teamchat zwischen lebenden und toten Spielern.

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