Team Fortress 2 Update released


Und schon wieder hat ein großes Team Fortress 2 Update das Licht der Welt erblickt. Der wohl für die meisten Spieler wichtigste Punkt sind dabei drei neue Hüte, die von jeder Klasse getragen werden können. Aber auch Bugs wurden gefixt, so kann ein Sniper nicht mehr durch geschlossene Tore Gegner erschießen und Stickies müssen erst an einem Gegenstand haften, bevor diese explodieren können.

Steam Client Update released


Valve hat Steam gestern und heute mit zwei weiteren kleinen Updates versorgt. Die Änderungen sind dabei größtenteils nur zur Fehlerbeseitigung und kosmetischer Natur und beheben Probleme beim Preloading von Mass Effects 2 und Probleme zwischen Steamworks und Call of Duty: Modern Warfare 2. Außerdem können jetzt Zeitangaben in Gruppen- oder individuellen Chats angezeigt werden.

Steam Client Update released


Nach einiger Zeit wurde wieder einmal der Steam Client einer Frischzellenkur unterzogen. Neben Windows 7 spezifischen Verbesserungen wurde auch die Synchronisation zwischen Spielen und der Steam Cloud optimiert und der Speicherbedarf des Stats- und Achievementssystems verringert. Letztendlich wurde nun ein Passwort Support zu der "steam://connect/" Syntax hinzugefügt, mit steam://connect/[IP:Port]/[password] ist es nun möglich ohne Passwortabfrage auf einen geschützten Server zu connecten.

SourceMod 1.3 released


Heute ist ein größeres Update der Servererweiterung SourceMod erschienen. Die neue Version 1.3 löst damit die alten Versionen 1.2.X ab und wartet mit einigen neuen und interessanten Features auf. Die wichtigsten Neuerungen sind dabei voller Left 4 Dead 2 Support, eine Voting Fortschrittsanzeige und die Unterstützung von Logical Entities. Natürlich sind unsere Public Gameserver schon auf dem neuesten Stand, falls Probleme auftreten, steht euch unser Forum natürlich wie immer zur Verfügung.

Go to war with your own equipment, now!


Mit der neuesten Ankündigung im offiziellen Team Fortress 2 Blog zeigt Valve wieder einmal, wie sehr dieses Spiel und seine Community den Machern ans Herz gewachsen ist. Ab sofort ist es möglich seine selbsterstellten Avatare, Waffen und Hüte im Web hochzuladen, diese werden dann von Valve geprüft und falls diese für gut befunden werden, in das Spiel aufgenommen. Seine eigenen Gegenstände bekommt man dann natürlich sofort in sein Inventar geladen, andere Spieler müssen auf einen Random Drop hoffen.

Seite 4 von 4

Mumble

TeamSpeak

Guests

Wir haben 8 Gäste online
You are here News Spiele Steam