CS:S Map reloaded: cs_meatlight released!


Man hörte schon lange nichts Neues mehr vom Mapper der meatfactory.net Community, bis heute! Nach den sehr erfolgreichen Maps wie de_trading und de_secretcamp oder der Kultmap de_meatfactory, das Orginal mit den Schweinehälften, wagt sich chris gleich zweimal auf neues Gelände, denn cs_meatlight ist sowohl ein Remake von cs_twilight, einer, wahrscheinlich nicht nur auf unserem Server sehr beliebten Counter-Strike: Source Map, als auch eine Map mit einem Geiselszenario. Das Layout der Map ist aber nur in den Grundstrukturen erhalten geblieben, denn sie wurde von Grund auf neu aufgebaut, es kommt sogar ein neuer Zugangsweg für angreifende Counter-Terrorist Einheiten dazu, so dass ein gutes und auf die Dauer nicht langweilig werdendes Gameplay gegeben ist.


cs_meatlight_02


Neben dem Layout hat cs_meatlight natürlich auch optisch und akustisch etwas zu bieten, so plätschert im Eingangsbereichs des Gebäudes ein Aquarium und die Getränke- und Snackautomaten beleuchten die Räume mit Neonlicht und brummen fröhlich vor sich hin. Bei cs_meatlight zeichnet sich außerdem ein Trend fort, den man schon bei vorherigen Maps von chris erkennen konnte, es werden immer mehr Customtexturen verwendet.
Die wesentlichen technischen Daten zur Map:
  • 32 Spawnpoints
  • Texturen, Overview und Story inklusive, gepackt in das Mapfile
  • Bot Navigation File mit Place Paintings liegt bei
  • 16 MByte als bz2 gepackt
meatfactory.net wünscht viel Spass beim Spielen der Map, natürlich befindet sich cs_meatlight, wie viele andere Custommaps im Mapcycle unsers CS:S Publics.


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